【Back to the Dawn ~ブレイク・ザ・アニマル・プリズン~:攻略】「アビリティ/スキル:敏捷」について記載しています。取得方法などは各リンク先参照。
特長
![]() | 武器マスタリー | [武器攻撃]を行う時、[ドタバタ]による持続力ペナルティが無効になる。 |
![]() | 窃盗 | 他の受刑者の[ポケット]に入っているアイテムを盗めるようになる。 ▼操作方法:対象の受刑者に近づき、[X]ボタンを押す。 |
![]() | 反射神経 | 集中力の回復時間を10分短縮。 |
![]() | バランス感覚 | 戦闘する時、自身の攻撃が相手に回避された場合、自身の[敏捷]と同量の持続力を回復する。 |
![]() | 急襲 | 戦闘中に技[急襲]を発動できる。 ▼発動:相手に[素手攻撃]を行う。 今回の攻撃は半分のダメージしか与えられない。 ▼急速行動:今回の行動で自分の[ターン]は終了しない。 |
![]() | 隠し持ち | 所持品の違法値上限+10。 |
![]() | 手練れ | [道具]と[武器]を使う時、30%の確率で耐久値を消費しない。 |
![]() | 錠前屋 | 「盗難防止用のロック」を開けられるようになる。 |
![]() | 武器変更 | 戦闘中に1ターン消費することで自身の装備武器を[変更]することができる。 |
待ち構え | 戦闘する時、[攻撃行動]を行わなかった場合、ターンが終了する度に回避率が5%、与ダメージが20%上昇する。 完全要撃:待ち構え状態は5スタックまで累積でき、最大まで累積すると次の[攻撃行動]は必ず命中する。 |
数値系スキル
主に、数値がアップダウンするもの。
ほかでも重複記載あり。
ほかでも重複記載あり。
– | スキル名 | 詳細 |
![]() | 覆面記者 | 敏捷+1。 ポケットスロットが1つ追加される。 成功率30%未満の振り直しを行う時、集中力を2pt消費する。 |
![]() | 夜行動物+ | 「夜更かし」による健康値ペナルティが無効になる。 夜の間、敏捷+1。 |
戦闘系スキル
主に、戦闘で使用するもの。
ほかでも重複記載あり。
ほかでも重複記載あり。
– | スキル名 | 詳細 |
![]() | アナザーファング | ポケットに入ってる武器の1つを[サブ武器]として設定し、戦闘で使えるようになる。 |
![]() | アナザーファング+ | ポケットに入ってる武器の1つを[サブ武器]として設定し、戦闘で使えるようになる。 [サブ武器]を設定すると、技[強襲]は[刺殺]に変わる。 発動:[サブ武器]で相手を攻撃する。 今回の攻撃は全数のダメージを与えられる。 急速行動:今回の行動で自分の[ターン]は終了しない。 |
![]() | 怪盗ノート・下巻 | スキルを開放すると、[ダークハンド]を作成できるようになり、戦闘中に[失敬]を発動できるようになる。 ▼発動:相手に[素手攻撃]を行う。 ダメージは与えないが、ダメージに値する[所持金]を奪うことができる。 |
![]() | 狩りの鼓動 | 戦闘する時、ターンが経過する度に攻撃力が1pt上昇する。 |
![]() | 狩りの鼓動+ | 戦闘する時、ターンが経過する度に攻撃力が1pt、命中率が2%上昇する。 |
![]() | キラーキッド | 相手に[出血]効果を与える時、1回に2スタック分の効果を与える。 |
![]() | キラーキッド+ | 相手に[出血]効果を与える時、1回に2スタック分の効果を与える。 [出血]状態の敵を攻撃すると、1スタックごとに命中率が1%上昇する。 |
![]() | スイセイジャー | 戦闘する時、相手の攻撃を回避すると、持続力が直ちに10pt回復する。 |
![]() | スイセイジャー+ | 戦闘する時、相手の攻撃を回避すると、持続力が直ちに10pt回復する。 [反撃の構え]が[回避反撃]に代わり、反撃の発動率が大幅に上昇する。 発動:構えを取る。 戦闘終了まで持続し、自身が攻撃を回避すると、80%の確率で反撃し、[素手攻撃]を1回行う。 |
![]() | スペース・ウォーズ | 戦闘する時、[先手]を取ると、1回目の攻撃は必ず命中し、50%の追加ダメージを与える。 |
![]() | 白狼IV | 戦闘中に技[白帝の聖剣]を発動できる。 発動:相手に[武器行動]を行う。 命中すると、相手の[ダメージ軽減]効果が戦闘終了まで半減する。 相手が[手当]を行った場合、50%の確率でこの状態は解除される。 [裂傷]効果のある武器を装備している場合のみ、この技を発動できる。 |
![]() | 白狼IV(強化) | 戦闘中に技[白帝の聖剣]を発動でき、この技は持続力を消費しない。 発動:相手に[武器行動]を行う。 命中すると、相手の[ダメージ軽減]効果が戦闘終了まで半減する。 相手が[手当]を行った場合、50%の確率でこの状態は解除される。 [裂傷]効果のある武器を装備している場合のみ、この技を発動できる。 |
![]() | マジシャン | 戦闘中に技[マジックナイト]を発動できる。 発動:装備した[武器]を投げる。 相手に当たれば、必ずクリティカルダメージを与える。 急速行動:今回の行動で自分の[ターン]は終了しない。 投てき:技の命中率が10%低下するが、[反撃]を受けなくなる。 |
![]() | マジシャン+ | 戦闘中に技[デス・スライスを効果のある技[マジックナイフ]を発動できる。 発動:装備した[武器]を投げる。 相手に当たれば、必ずクリティカルダメージを与える。 急速行動:今回の行動で自分の[ターン]は終了しない。 デス・スライス:この技の命中率は低下せず、逆に10%上昇し、[反撃]を受けなくなる。 |
![]() | 街で使える50の護身術 | 相手が[武器攻撃]を行った場合、命中率が5%低下する。 自身が戦闘に勝利した時、健康値が低下しなくなる。 |
![]() | 目潰し | 戦闘中に技[目潰し]を発動できる。 ▼発動:砂を相手の目に投げつけ、相手の生命値を2pt低下させ、命中率とクリティカル率を戦闘終了まで15%低下させる。 相手が[息継ぎ]を行った場合、50%の確率でこの状態は解除される。 |
![]() | 竜虎相搏 | スキルを開放すると、[ヌンチャク]と[ナックル]を作成できるようになる。 |
![]() | リングの旋風 | [素手攻撃]によるダメージ+30%。 |
![]() | リングの旋風+ | [素手攻撃]によるダメージ+30%、持続力消費が3pt軽減する。 |
行動系スキル
主に、行動で使用するもの。
ほかでも重複記載あり。
ほかでも重複記載あり。
– | スキル名 | 詳細 |
![]() | アイアン・スローン | トイレに入る時、所有時間半減、さらに体力を10pt回復する。 |
![]() | 家捜し | 物色する時、体力を消費しなくなる。 |
![]() | 家捜し+ | 物色する時、体力を消費しなくなる。 何も見つからなかった場合はもう一度チャンスを与えられる。 |
![]() | イカサマ | キッチンゲームで親になった時、「巧みにカードを切る」ことでイカサマすることができる。 |
![]() | イカサマ+ | キッチンゲームで親になった時、「巧みにカードを切る」ことでイカサマすることができ、集中力を消費しない。 |
![]() | エスケープマスター回想録 | 隠密行動を行う時、ポイント+1。 一番高いステータスが[敏捷]の場合、ポイント+2。 |
![]() | Xタイム | 成功率が30%未満の挑戦行動に成功した後、集中力が1pt回復する。 |
![]() | 置き引き | アイテムを盗む際、30%の確率で更に目標より[価値]の低いアイテムを1つ盗みとる。 |
![]() | 置き引き+ | アイテムを盗む際、30%の確率で更に目標より[価値]の低いか同等[価値]のアイテムを1つ盗み取る。 |
![]() | 怪盗ノート・上巻 | 盗みを働く時、ポイント+1。 |
![]() | 怪盗ノート・下巻 | スキルを開放すると、[ダークハンド]を作成できるようになり、戦闘中に[失敬]を発動できるようになる。 ▼発動:相手に[素手攻撃]を行う。 ダメージは与えないが、ダメージに値する[所持金]を奪うことができる。 |
![]() | ゴッド・トランププレイヤー | イカサマをする時、ポイント+2 |
![]() | テトリズT | 集中力の上限+1、回復時間10分短縮。 |
![]() | テトリズT(強化) | 集中力の上限+2、回復時間20分短縮。 |
![]() | ドアキーパー | スキルを開放すると、[ゼムクリップ]だけで鍵を開けられ、[上級解錠ツール]と[手作り鍵]を作成できるようになる。 |
![]() | ドアキーパー+ | スキルを開放すると、[上級解錠ツール]と[手作り鍵]を作成できるようになる。 自身の両手が[上級解錠ツール]になる。 |
![]() | 7日でマジシャンになる | 器用行動を行う時、所要時間半減、ポイント+1。 |
![]() | 覆面記者 | 敏捷+1。 ポケットスロットが1つ追加される。 成功率30%未満の振り直しを行う時、集中力を2pt消費する。 |
![]() | ベテランレンジャー | ガラクタを物色する時、一定の確率でよりいいアイテムを見つけられるようになる。 さらに「アクシデント」にも遭遇しなくなる。 |
![]() | 夜行動物 | 「夜更かし」による健康値ペナルティが無効になる。 |
![]() | 夜行動物+ | 「夜更かし」による健康値ペナルティが無効になる。 夜の間、敏捷+1。 |
力 | 敏捷 |
知力 | 魅力 |