【Back to the Dawn ~ブレイク・ザ・アニマル・プリズン~】「アビリティ/スキル:魅力」について記載しています。取得方法などは各リンク先参照。
特長
フレンドリー | 受刑者と知り合う時、消費する集中力が1ptだけになる。 | |
![]() | カツアゲ | ギャングの肩書きが自分と同等以下の受刑者をカツアゲし、成功すると所持金を奪える。 ▼操作方法:対象の受刑者に近づき、[X]ボタンを押す。 |
![]() | 「マブダチ」 | 受刑者とアイテムを取引する時、好感度を獲得する。 |
![]() | メモリーパレス | 解放済みのスキルを[リセット]し、消費した[スキルポイント]が返還される。 (リセットされたスキルは24時間以内再度開放できない) |
![]() | 注意そらし | 戦闘中に技[注意そらし]を発動できる。 ▼発動:話術で相手を惑わし、1ターンの間[めまい]状態にする。 同時に[注意力]を維持する必要がある状態を取り除く。 自身の魅力が相手の知力を多く上回るほど、この技の成功率は高くなる。 |
![]() | 情報屋 | 受刑者同士の会話を聞くと、[情報]を獲得できる。 最大10件まで同時に記憶できる。 午後の屋外運動の時に情報を「散髪屋」に売ると、魅力と同数のお金が手に入る。 |
![]() | ロマンチスト | [アロマ石けん]、[花束]、[カラフルな折り鶴]を作成できるようになる。 |
![]() | 負けず嫌い | 挑戦に成功した時、心境値が1pt回復する。 結果が大成功の場合は、心境値が5pt回復する! |
厚顔無恥 | 戦闘する時、自身の[魅力]1ptにつき、1%のダメージ軽減を獲得できる。 | |
![]() | 勝負に出る | 残り集中力が0になった時、全ての挑戦行動においてポイント+1。 |
数値系スキル
主に、数値がアップダウンするもの。
ほかでも重複記載あり。
ほかでも重複記載あり。
– | スキル名 | 詳細 |
![]() | 愛と酒 | 酒を味方にした。 アルコールが入っている時、魅力+1。 |
![]() | 酒上戸 | [酔っ払い]による知力低下が無効、更に知力+1。 |
![]() | 酒上戸+ | [酔っ払い]による知力低下が無効、更に知力+1。 アルコール飲料による効果+50%。 |
![]() | テレビ記者 | 魅力+1。 好感度アップ時、更に+30%。 [石けん]を使わないとシャワーできず、[手袋]を着けずにガラクタを物色すると心境値-1。 |
![]() | リングの覇王 | 魅力+2。 |
戦闘系スキル
主に、戦闘で使用するもの。
ほかでも重複記載あり。
ほかでも重複記載あり。
– | スキル名 | 詳細 |
![]() | 巨人殺し | 戦闘する時、相手の[身長]が自分より高い場合、与ダメージが10%上昇する。 相手の最大生命値が自身より10pt多いごとに、追加で5%のこの効果を獲得する。 最大15%まで。 |
![]() | 巨人殺し+ | 戦闘する時、相手の[身長]が自分より高い場合、与ダメージが10%上昇し、10%のダメージ軽減効果を獲得する。 相手の最大生命値が自身より10pt多いごとに、追加で5%のこの効果を獲得する。 最大15%まで。 |
![]() | 敬虔 | [お守り]を装備した状態で戦闘を行う時、自身の[魅力]1ptにつき、[回復]と[バリア]効果が5%上昇する。 |
![]() | ゲーム・オブ・キングI | 戦闘に勝利すると、集中力が1pt回復する。 |
![]() | バラの棘 | 戦闘中に技[バラの棘]を発動できる。 部屋の[鏡]に向かって魅力練習ができるようになる。 |
![]() | バラの棘+ | 戦闘中に技[バラの棘]を発動できる。 部屋の[鏡]に向かって魅力練習ができるようになる。 発動:戦闘終了まで相手より上回っている[魅力]を自身の追加攻撃力として増加させる。 |
![]() | プロレスラー | 戦闘中にプロレスの必殺技[極地鉄山靠]を発動できる。 発動:相手に突撃し、自身の最大生命値の20%分のダメージを与える。 今回の攻撃は相手の[バリア]を無視し、必ず命中する。 鈍器:クリティカルを発動した時、相手に1ターンの間[めまい]効果を与えるが、10%の追加ダメージしか与えられない。 |
![]() | プロレスラー+ | 戦闘中にプロレスの必殺技[極地鉄山靠]を発動できる。 なお、クールダウンターン数-2。 発動:相手に突撃し、自身の最大生命値の20%分のダメージを与える。 今回の攻撃は相手の[バリア]を無視し、必ず命中する。 鈍器:クリティカルを発動した時、相手に1ターンの間[めまい]効果を与えるが、10%の追加ダメージしか与えられない。 |
![]() | ミッション:スパイ | 戦闘する時、[魅力]が相手より1pt上回る毎に、回避率+2%。 |
行動系スキル
主に、行動で使用するもの。
ほかでも重複記載あり。
ほかでも重複記載あり。
– | スキル名 | 詳細 |
![]() | アンディの空に | 発想行動を行う時、ポイント+2。 |
![]() | お楽しみの時間 | 心境値が回復した時、追加で20%回復する。 |
![]() | 逆催眠 | ダイスの出目が2つの[1]であっても、大失敗にならず、逆に大成功になる! |
![]() | 逆催眠+ | ダイスの出目が2つの[1]であっても、大失敗にならず、逆に大成功になる! 悪夢が強化効果をもたらしてくれる。 |
![]() | 魚人と人魚 | 「水生動物」の好感度を獲得する時、獲得値が2倍になる。 |
![]() | コルネオーネ一家 | 獲得する名声+50%。 |
![]() | 強面の傷男 | 威嚇を使って交渉する時、自身の[力]2ptにつき、追加でポイント+1。 |
![]() | 強面の傷男+ | 威嚇を使って交渉する時、自身の[力]2ptにつき、追加でポイント+1。 さらにカツアゲの収穫も増える。 |
![]() | サクラ物語 | 相手の苦手なプレゼントを贈っても好感度が下がらなくなり、もう一度送り直すことができる。 |
![]() | サクラ物語(強化) | 相手の苦手なプレゼントを贈っても好感度が下がらなくなり、もう一度送り直すことができる。 さらに昼と夜に1ずつプレゼントできるようになる。 |
![]() | 酒上戸+ | [酔っ払い]による知力低下が無効、更に知力+1。 アルコール飲料による効果+50%。 |
![]() | 凄腕交渉人のスタンレー | 交渉行動を行う時、ポイント+1。 受刑者を殴って看守に捕まった時、近くにいる他の受刑者に「なすりつける」ことができる。 |
![]() | セールスマン | 巧みな弁舌のおかげで、使用済みのアイテムを「新品」同様の値段で売却することができる(散髪屋のアイテム売却)。 |
![]() | テレビ記者 | 魅力+1。 好感度アップ時、更に+30%。 [石けん]を使わないとシャワーできず、[手袋]を着けずにガラクタを物色すると心境値-1。 |
![]() | テレビ番組ガイド | テレビ番組を視聴する時に回復できる心境値+50%。 視聴後に発見するスキルの内容を前もって知ることができる。 |
![]() | 盗品袋 | ポケットスロットが1つ追加される。 |
![]() | 盗品袋+ | ポケットスロットが1つ追加される。 身体検査を受ける時、ポイント+2。 |
![]() | 独創的センス | スキルを解放すると、絵画挑戦の[難易度ポイント]が4pt増加するが、成功すると[芸術作品]を獲得できる! |
![]() | バラの棘 | 戦闘中に技[バラの棘]を発動できる。 部屋の[鏡]に向かって魅力練習ができるようになる。 |
![]() | バラの棘+ | 戦闘中に技[バラの棘]を発動できる。 部屋の[鏡]に向かって魅力練習ができるようになる。 発動:戦闘終了まで相手より上回っている[魅力]を自身の追加攻撃力として増加させる。 |
![]() | ファッションボーイ | スキルを開放すると、[赤ずきん]と[緑ずきん]を作成できるようになる、ずきんを装備する時魅力+1。 |
![]() | 魅力満点 | 男性が好きなキャラクターと交流する時、魅力+2。 受刑者からアイテムを購入する時、魅力1ptごとに、必要な好感度-2pt。 |
![]() | 魅力満点+ | 男性が好きなキャラクターと交流する時、魅力+4。 受刑者からアイテムを購入する時、魅力1ptごとに、必要な好感度-5pt。 |
![]() | 瞑想と修禅 | 独房入りした時、[瞑想]することができる。 考えがまとまらない時に[落ち着いて考える]ことができる。 |
力 | 敏捷 |
知力 | 魅力 |