イベント
①発生日時
17日:3週目の水曜日
- 【外出禁止。ランチ・夕食なし。】当日午後~翌日1日中
【暴動選択肢(以下)回避】ランチの時間に、医務室、(独房(未確認?)で過ごす。
【1戦目(回避不可)】
- カバ・フランクとセイウチ・ウィンストンとの戦闘。
②:選択肢
- 「ヴィンセントを助ける」
- 「トーマスを手伝う」
- 「クランジを手伝う」
- 「バックヤードへ行く」
1戦目:vs フランク、ウィンストン
- カバ・フランクとセイウチ・ウィンストンとの戦闘。
カバ・フランク
基礎
生命値 | 108 | 100:基礎値 +8:屈強 |
持続力 | 85 | 50:基礎値 +35:力 |
攻撃力 | 13~15 | 6~8:基礎値 +7:力 |
クリティカル率 | 20% | 10%:基礎値 +10%:知力 |
回避率 | 16% | 10%:基礎値 +6%:敏捷 |
被ダメージ | 70% | 1:基礎値 -30%:強靭な皮 |
ダメージUP | 20% | 0:基礎値 +10%:フレームズキャップ |
行動
素手攻撃 | 果物ナイフ |
息継ぎ | 急襲 |
石けん攻撃 | 包帯手当 |
石けん攻撃 | – |
スキル
戦闘スキル
アナザーファング+ | ポケットに入ってる武器の1つを[サブ武器]として設定し、戦闘で使えるようになる。 [サブ武器]を設定すると、技[強襲]は[刺殺]に変わる。 |
戦闘特長
急襲 | 戦闘中に技[急襲]を発動できる。 |
武器変更 | 戦闘中に1ターン消費することで自身の武器装備を[変更]することができる。 |
屈強 | 最大生命値+8。 |
武器リマスター | [武器攻撃]を行う時、[ドタバタ]による持続ペナルティが無効になる。 |
待ち構え | 戦闘する時、[攻撃行動]を行わなかった場合、ターンが終了する度に回避率が5%、与ダメージが20%上昇する。 完全要撃:待ち構え状態は5スタックまで累積でき、最大まで累積すると次の[攻撃行動]は必ず命中する。 |
セイウチ・ウィンストン
基礎
生命値 | 108 | 100:基礎値 +8:屈強 |
持続力 | 95 | 50:基礎値 +45:力 |
攻撃力 | 15~17 | 6~8:基礎値 +9:力 |
クリティカル率 | 18% | 10%:基礎値 +8%:知力 |
回避率 | 14% | 10%:基礎値 +4%:敏捷 |
被ダメージ | 45% | 1:基礎値 -30%:強靭な皮 +0:? |
行動
素手攻撃 | トレー |
息継ぎ | |
アドレナリン分泌 | 武器反撃 |
石けん攻撃 | – |
スキル
戦闘スキル
武器反撃 | [反撃の構え]を[武器反撃]に変換する。 |
ウェーブライダー | [スリッパ]または[サンダル]を装備して戦闘する時、毎ターン開始時に持続力が5pt回復する。 |
戦闘特長
反撃 | 戦闘中に技[反撃の構え]を発動できる。 |
アドレナリンタッチ | 戦闘中に[アドレナリン分泌]を発動できる。 |
屈強 | 最大生命値+8。 |
武器マスタリー | [武器攻撃]を行う時、[ドタバタ]による持続力ペナルティが無効になる。 |
「ヴィンセントを助ける」
- ゾウ・ジャンボとの戦闘。(10ターンで戦闘終了/倒すことも可能)
戦闘終了後、▼実績:「ᚢ・ウル」解放!
vsゾウ・ジャンボ
基礎
生命値 | 148 | 110:基礎値 +30:ビックボス+ +8:屈強 |
持続力 | 100 | 50:基礎値 +50:力 |
攻撃力 | 18~20 | 6~8:基礎値 +10:力 +2:後手必勝 |
クリティカル率 | 20% | 10%:基礎値 +10%:知力 |
回避率 | 14% | 10%:基礎値 +4%:敏捷 |
被ダメージ | 60% | 1:基礎値 -30%:強靭な皮 -10%:センターのバンダナ |
行動
素手攻撃 | – |
息継ぎ | |
アドレナリン分泌 | – |
スキル
戦闘スキル
ビッグボス+ | 自身の[力]1ptにつき最大生命値が3pt、クリティカルダメージが3%上昇する。 |
衝撃の余波 | 戦闘で相手を気絶させた後、相手の命中率を[めまい]が終了した次のターンに20%低下させる。 |
後手必勝 | 戦闘する時に[先手]を得なかった場合、攻撃力が2pt上昇し、最大生命値の10%分の[バリア]を獲得する。 |
戦闘特長
屈強 | 最大生命値+8。 |
アドレナリンタッチ | 戦闘中に[アドレナリン分泌]を発動できる。 |
パウンド | 戦闘する時、自身が与えるクリティカルダメージ+25%。 |
「トーマスを手伝う」
- イグアナ・ピックマンとの戦闘。
vsイグアナ・ピックマン
基礎
生命値 | 96 | 88:基礎値 +8:屈強 |
持続力 | 75 | 50:基礎値 +25:力 |
攻撃力 | 11~13 | 6~8:基礎値 +5:力 +2:後手必勝 |
クリティカル率 | 38% | 10%:基礎値 +8%:知力 +20%:潜在能力解放 |
回避率 | 14% | 10%:基礎値 +4%:敏捷 |
被ダメージ | 50% | 1:基礎値 -30%:強靭な皮 -20%:潜在能力解放 |
ダメージUP | 20% | 0:基礎値 +20%:潜在能力解放 |
行動
素手攻撃 | ハンマー |
治癒息継ぎ | |
目潰し | 野性炸裂化 |
スキル
戦闘スキル
自動回復+ | 非空腹状態で、1時間あたりの休憩または睡眠で、健康値が1pt回復する。 戦闘する時、[息継ぎ]をすると自身の最大持続力の10%に値する生命値を回復させる。 |
目潰し | 戦闘中に技[目潰し]を発動できる。 |
後手必勝 | 戦闘する時に[先手]を得なかった場合、攻撃力が2pt上昇し、最大生命値の10%の[バリア]を獲得する。 |
戦闘特長
屈強 | 最大生命値+8 |
武器リマスター | [武器攻撃]を行う時、[ドタバタ]による持続力ペナルティが無効になる。 |
待ち構え | 戦闘する時に[攻撃行動]を行わなかった場合、ターンが終了する度に回避率が5%、与ダメージが20%上昇する。 完全要撃:待ち構え状態は5スタックまで累積でき、最大まで累積すると次の[攻撃行動]は必ず命中する。 |
「クランジを手伝う」
- 戦闘なし。
「バックヤードへ行く」
キッチンへ行く
※クエストをコンプリートしているかで、変化します
【該当クエスト】
- ギャングクエスト『アルカリに隠された奥の手』
- ギャングクエスト『料理人で画家でスパイ』
- ギャングクエスト『特別ミッション』
↑クエストをコンプリートしていない
ライオン・アレックスとの会話(反転)
- 「俺には関係ない。」:アレックスの好感度なし。
- 「それはボスとしての命令か?」:アレックスの好感度+65。
↑クエストを全てコンプリートした
- ライオン・アレックスが脱獄。
(※サブクエスト『危険なお使い』はクリア失敗でも、脱獄する)
暴動が終わるまでここにいる
- 時間:30分経過。