Back to the Dawn ~ブレイク・ザ・アニマル・プリズン~ゲーム

【Back to the Dawn 攻略】食堂暴動(17日/3週目水曜日)

bttd-食堂暴動 Back to the Dawn ~ブレイク・ザ・アニマル・プリズン~
【Back to the Dawn ~ブレイク・ザ・アニマル・プリズン~:攻略】「食堂暴動(17日/3週目水曜日)」について記載しています。

 

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イベント

①発生日時

17日:3週目の水曜日

  • 【外出禁止。ランチ・夕食なし。】当日午後~翌日1日中
  • 【暴動選択肢(以下)回避】ランチの時間に、医務室、(独房(未確認?)で過ごす。

 

②選択肢

  • 「サムを手伝う」
  • 「ジャンボを手伝う」
  • 「カイザーを手伝う」
  • 「バックヤードへ行く」

 

 

サムを手伝う

  • イグアナ・ピックマンとの戦闘。

vsイグアナ・ピックマン

bttd-vsピックマン

基礎

生命値9688:基礎値
+8:屈強
持続力7550:基礎値
+25:力
攻撃力11~136~8:基礎値
+5:力
+2:後手必勝
クリティカル率38%10%:基礎値
+8%:知力
+20%:潜在能力解放
回避率14%10%:基礎値
+4%:敏捷
被ダメージ50%1:基礎値
-30%:強靭な皮
-20%:潜在能力解放
ダメージUP20%0:基礎値
+20%:潜在能力解放

 

行動

素手攻撃ハンマー
治癒息継ぎ
目潰し野性炸裂化

 

スキル

戦闘スキル
自動回復+非空腹状態で、1時間あたりの休憩または睡眠で、健康値が1pt回復する。
戦闘する時、[息継ぎ]をすると自身の最大持続力の10%に値する生命値を回復させる。
目潰し戦闘中に技[目潰し]を発動できる。
後手必勝戦闘する時に[先手]を得なかった場合、攻撃力が2pt上昇し、最大生命値の10%の[バリア]を獲得する。

 

戦闘特長
屈強最大生命値+8
武器リマスター[武器攻撃]を行う時、[ドタバタ]による持続力ペナルティが無効になる。
待ち構え戦闘する時に[攻撃行動]を行わなかった場合、ターンが終了する度に回避率が5%、与ダメージが20%上昇する。
完全要撃:待ち構え状態は5スタックまで累積でき、最大まで累積すると次の[攻撃行動]は必ず命中する。

 

ジャンボを手伝う

  • ゴリラ・カイザーとの戦闘。

vsゴリラ・カイザー

bttd-ゴリラ・カイザー

基礎

生命値8080:基礎値
持続力7550:基礎値
+25:力
攻撃力11~136~8:基礎値
+5:力
クリティカル率28%10%:基礎値
+18%:知力
回避率20%10%:基礎値
+10%:敏捷
被ダメージ90%1:基礎値
-10%:ふわ毛
ダメージUP10%0:基礎値
+10%:トップキャップ

 

行動

    素手攻撃ボールペン
    息継ぎ
    注意そらし反撃の構え
    集中強化
    スペードのA

     

    スキル

    戦闘スキル
    • 街で使える50の護身術
    • ゲーム・オブ・キングI

     

    戦闘特長
    • 反撃
    • 一心不乱
    • バランス感覚
    • 明瞭
    • 注意そらし

     

     

    カイザーを手伝う

    • ゾウ・ジャンボとの戦闘。(10ターンで戦闘終了/倒すことも可能)

     

    vsゾウ・ジャンボ

    bttd-ゾウ・ジャンボ

    基礎

    生命値148110:基礎値
    +30:ビックボス+
    +8:屈強
    持続力10050:基礎値
    +50:力
    攻撃力18~206~8:基礎値
    +10:力
    +2:後手必勝
    クリティカル率20%10%:基礎値
    +10%:知力
    回避率14%10%:基礎値
    +4%:敏捷
    被ダメージ60%1:基礎値
    -30%:強靭な皮
    -10%:センターのバンダナ

     

    行動

      素手攻撃
      息継ぎ
      アドレナリン分泌

       

      スキル

      戦闘スキル
      ビッグボス+自身の[力]1ptにつき最大生命値が3pt、クリティカルダメージが3%上昇する。
      衝撃の余波戦闘で相手を気絶させた後、相手の命中率を[めまい]が終了した次のターンに20%低下させる。
      後手必勝戦闘する時に[先手]を得なかった場合、攻撃力が2pt上昇し、最大生命値の10%分の[バリア]を獲得する。

       

       

      戦闘特長
      屈強最大生命値+8。
      アドレナリンタッチ戦闘中に[アドレナリン分泌]を発動できる。
      パウンド戦闘する時、自身が与えるクリティカルダメージ+25%。

         

        バックヤードへ行く

        キッチンへ行く

        ※クエストをコンプリートしているかで、変化します。

        【該当クエスト】

        ↑クエストをコンプリートしていない

        ライオン・アレックスとの会話(反転)

        • 「いやいや僕には関係ないよ。」:アレックスの好感度なし
        • 「何か役に立てることは…」:アレックスの好感度+11

         

        ↑クエストを全てコンプリートした

        bttd-ライオン・アレックス戦

        基礎
        生命値9090:基礎値
        持続力8050:基礎値
        +30:力
        攻撃力12~146~8:基礎値
        +6:力
        クリティカル率22%10%:基礎値
        +12%:知力
        回避率24%10%:基礎値
        +14%:敏捷
        被ダメージ70%1:基礎値
        -30%:刑務官の制服
        行動
          素手攻撃警棒
          息継ぎ
          急襲武器反撃
          スキル
          戦闘スキル
          狩りの鼓動+戦闘する時、ターンが経過する度に攻撃力が1pt、命中率が2%上昇する。
          武器反撃[反撃の構え]を[武器反撃]に変換する。
          戦闘特長
            反撃戦闘中に技[反撃の構え]を発動できる。
            急襲戦闘中に技[急襲]を発動できる。
            武器マスタリー[武器攻撃]を行う時、[ドタバタ]による持続ペナルティが無効になる。
            バランス感覚戦闘する時、自身の攻撃が相手に回避された場合、自身の[敏捷]と同量の持続力を回復する。
            待ち構え戦闘する時、[攻撃行動]を行わなかった場合、ターンが終了する度に回避率が5%、与ダメージが20%上昇する。
            完全要撃:待ち構え状態は5スタックまで累積でき、最大まで累積すると次の[攻撃行動]は必ず命中する。

             

             

            エディと一緒に隠れる

            • 静かになるまで、隠れて過ごす。

             

            ケビンと一緒にチップを拾う

             

             


             

             

             

             

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