イベント
①発生日時
17日:3週目の水曜日
- 【外出禁止。ランチ・夕食なし。】当日午後~翌日1日中
【暴動選択肢(以下)回避】ランチの時間に、医務室、(独房(未確認?)で過ごす。
戦闘
- ①:カバ・フランクとセイウチ・ウィンストンとの戦闘
vs フランク、ウィンストン
カバ・フランク
基礎
生命値 | 108 | 100:基礎値 +8:屈強 |
持続力 | 85 | 50:基礎値 +35:力 |
攻撃力 | 13~15 | 6~8:基礎値 +7:力 |
クリティカル率 | 20% | 10%:基礎値 +10%:知力 |
回避率 | 16% | 10%:基礎値 +6%:敏捷 |
被ダメージ | 70% | 1:基礎値 -30%:強靭な皮 |
ダメージUP | 20% | 0:基礎値 +10%:フレームズキャップ |
行動
素手攻撃 | 果物ナイフ |
息継ぎ | 急襲 |
石けん攻撃 | 包帯手当 |
石けん攻撃 | – |
スキル
戦闘スキル
アナザーファング+ | ポケットに入ってる武器の1つを[サブ武器]として設定し、戦闘で使えるようになる。 [サブ武器]を設定すると、技[強襲]は[刺殺]に変わる。 |
戦闘特長
急襲 | 戦闘中に技[急襲]を発動できる。 |
武器変更 | 戦闘中に1ターン消費することで自身の武器装備を[変更]することができる。 |
屈強 | 最大生命値+8。 |
武器リマスター | [武器攻撃]を行う時、[ドタバタ]による持続ペナルティが無効になる。 |
待ち構え | 戦闘する時、[攻撃行動]を行わなかった場合、ターンが終了する度に回避率が5%、与ダメージが20%上昇する。 完全要撃:待ち構え状態は5スタックまで累積でき、最大まで累積すると次の[攻撃行動]は必ず命中する。 |
セイウチ・ウィンストン
基礎
生命値 | 108 | 100:基礎値 +8:屈強 |
持続力 | 95 | 50:基礎値 +45:力 |
攻撃力 | 15~17 | 6~8:基礎値 +9:力 |
クリティカル率 | 18% | 10%:基礎値 +8%:知力 |
回避率 | 14% | 10%:基礎値 +4%:敏捷 |
被ダメージ | 45% | 1:基礎値 -30%:強靭な皮 +0:? |
行動
素手攻撃 | トレー |
息継ぎ | |
アドレナリン分泌 | 武器反撃 |
石けん攻撃 | – |
スキル
戦闘スキル
武器反撃 | [反撃の構え]を[武器反撃]に変換する。 |
ウェーブライダー | [スリッパ]または[サンダル]を装備して戦闘する時、毎ターン開始時に持続力が5pt回復する。 |
戦闘特長
反撃 | 戦闘中に技[反撃の構え]を発動できる。 |
アドレナリンタッチ | 戦闘中に[アドレナリン分泌]を発動できる。 |
屈強 | 最大生命値+8。 |
武器マスタリー | [武器攻撃]を行う時、[ドタバタ]による持続力ペナルティが無効になる。 |