Back to the Dawn ~ブレイク・ザ・アニマル・プリズン~ゲーム

【Back to the Dawn 攻略】ボクシング試合:オープニングゲーム/準決勝/決勝

bttd-オープニング/準決勝/決勝戦 Back to the Dawn ~ブレイク・ザ・アニマル・プリズン~
【Back to the Dawn ~ブレイク・ザ・アニマル・プリズン~:攻略】「ボクシング試合:オープニングゲーム/準決勝/決勝」について記載しています。
特別幕 究・極・戦・士

 

スポンサーリンク

◆バイソン・ラコタ戦

bttd-バイソン・ラコタ戦

 

  • 対戦相手:バイソン・ラコタ
  • 日時:15日(3週目月曜日)

基礎

生命値10092:基礎値
+8:屈強
持続力10050:基礎値
+50:力
攻撃力16~186~8:基礎値
+10:力
クリティカル率18%10%:基礎値
+8%:知力
回避率27%10%:基礎値
+12%:敏捷
+5%:キャンバスシューズ
被ダメージ70%1:基礎値
-20%:厚毛
-10%:ガードのバンダナ

行動

    素手攻撃
    息継ぎ
    アドレナリン分泌部族長の怒り
    骨砕きアタック

     

    スキル

    戦闘スキル

    ファイティングシラミ相手の近接攻撃を受けた時、体に潜んでいるシラミが相手に飛び移る。
    相手は全身が痒くなり、[シラミ]1匹につき回避率が10%低下し、ターン終了時に[注意力]を維持する必要がある状態が取り除かれる。
    骨砕きアタック戦闘中に技[骨砕きアタック]を発動できる。
    部族長の怒り戦闘中に技[部族長の怒り]を発動できる。
    衝動の余波戦闘で相手を気絶させた後、相手の命中率を[めまい]が終了した次のターンに20%低下させる。
    後手必勝戦闘する時に[先手]を得なかった場合、攻撃力が2pt上昇し、最大生命値の10%分の[バリア]を獲得する。
    チャンピオンの自伝[素手攻撃]する時、命中率+5%。
    クリティカル率+5%。

     

    戦闘特長

      屈強最大生命値+8。
      フレーミングパンチ戦闘する時、連続で相手に3回命中した場合、次の[素手攻撃]が必ずクリティカルになる!
      アドレナリンタッチ戦闘中に[アドレナリン分泌]を発動できる。
      明瞭戦闘する時、残り集中力が0ptの場合、[息継ぎ]をすると2ptまで回復する。
      武器マスタリー[武器攻撃]を行う時、[ドタバタ]による持続力ペナルティが無効になる。

       

       

      ◆コンドル・アパッチ戦

      bttd-コンドル・アパッチ戦

       

      • 対戦相手:コンドル・アパッチ
      • 日時:16日(3週目火曜日)

      基礎

      生命値8585:基礎値
      持続力8050:基礎値
      +30:力
      攻撃力12~146~8:基礎値
      +6:力
      クリティカル率22%10%:基礎値
      +12%:知力
      回避率45%10%:基礎値
      +20%:敏捷
      +15%:風塵の羽翼
      被ダメージ80%1:基礎値
      -20%:厚毛
      ダメージUP10%0:基礎値
      +10%:イーグルキャップ

       

      行動

        素手攻撃タカツメ二連続
        息継ぎ
        急襲目潰し
        注意そらし集中
        野性炸裂強化フェザーブレード

         

        スキル

        戦闘スキル

        比翼二連撃素手攻撃を行う時、両翼で2改攻撃し、1回ごとに素手攻撃の75%のダメージを与える。
        風塵の羽翼相手の攻撃の命中率が15%、クリティカル率が30%低下する。
        相手の[目潰し]を回避した時、即座に翼で砂を跳ね返し、相手に[目潰し]を食らわせる。
        フェザーブレード戦闘中に技[フェザーブレード]を発動できる。
        目潰し戦闘中に技[目潰し]を発動できる。
        ドラキュラの怒り戦闘する時、相手が[出血]ダメージを受ける度、自身が同量の生命値を回復する。

         

        戦闘特長

          バランス感覚戦闘する時、自身の攻撃が相手に回避された場合、自身の[敏捷]と同量の持続力を回復する。
          急襲戦闘中に技[急襲]を発動できる。
          一心不乱戦闘中に技[集中]を発動できる。
          明瞭戦闘する時、残り集中力が0ptの場合、[息継ぎ]をすると2ptまで回復する。
          注意そらし戦闘中に技[注意そらし]を発動できる。
          武器マスタリー[武器攻撃]を行う時、[ドタバタ]による持続力ペナルティが無効になる。

           

          ◆オオトカゲ・レックス戦

          bttd-オオトカゲ・レックス戦

           

          • 対戦相手:オオトカゲ・レックス
          • 日時:17日(3週目水曜日)

          基礎

          生命値113105:基礎値
          +8:屈強
          持続力10050:基礎値
          +50:力
          攻撃力16~186~8:基礎値
          +10:力
          クリティカル率29%10%:基礎値
          +10%:知力
          +9%:狂風
          回避率20%10%:基礎値
          +10%:敏捷
          被ダメージ60%1:基礎値
          -30%:強靭な皮
          -10%:フォワードのバンダナ

          行動

            素手攻撃
            息継ぎ
            アドレナリン分泌バイオバイト

             

            スキル

            戦闘スキル

            鋼の肉体如何なる攻撃でも、最大生命値の20%を超えるダメージをあなたに与えることはできない!
            毎ターン終了時に失った生命値の10%を回復する。
            暴怒!1スタックにつき、命中率が10%、クリティカル率が10%上昇する。
            (クリティカル攻撃を与えるとリセットされる)
            バイオバイト戦闘中に技[バイオバイト]を発動できる。
            ドラゴン!相手のクリティカルダメージを受けた時、一定確率で相手の行動を即座に中断させ、反撃を行う!
            発動確率は現在の[クリティカル率]に値する。
            デス・オブ・ザ・キラー戦闘する時、自身の生命値が25%未満の場合、行動で消費する持続力が半減する。

             

            戦闘特長

              屈強最大生命値+8。
              パウンド戦闘する時、自身が与えるクリティカルダメージ+25%。
              アドレナリンタッチ戦闘中に[アドレナリン分泌]を発動できる。
              明瞭戦闘する時、残り集中力が0ptの場合、[息継ぎ]をすると2ptまで回復する。
              武器マスタリー[武器攻撃]を行う時、[ドタバタ]による持続力ペナルティが無効になる。

               


               

               

               

               

              スポンサーリンク
              スポンサーリンク